WWA Contest 2026 投票開始

2026年 9月 26日

本日より投票を開始します。

投票の「特によかった要素」について

昨年のコンテストから、ゲーム部門では投票に「特によかった要素」を各作品選べるようになっています。

ポイントを割り振った作品に対して、以下の5つの要素を1つだけ選択することができます。

  • やり込み: ゲームクリアをしても、繰り返しプレイしたくなる中毒性がある
  • 斬新さ: 今までのWWAゲームに無かったジャンルや演出が体験できる
  • シナリオ: 思い出に残るストーリーがある
  • 画像/音楽: 作り込みのいいグラフィックとサウンドがある
  • わかりやすさ: ミスをしても復帰しやすい等、遊びやすい配慮がある

特に多かった作品に対しては、上記の各ゲーム要素に応じたノミネートを付与するつもりです。

ここ最近WWA Scriptやピクチャ機能、そしてAI制作によって制作の幅が広がりましたが、純粋にシナリオやグラフィックなどを人の手で制作して勝負している作品にもスポットを当てられるチャンスです。

素材部門には「特によかった要素」は選べません。

投票手順について

以下の手順に従って投票をしてください。

  1. 下記の「投票する」ボタンより投票ページにアクセス

  2. ゲーム部門についていいと思った作品にポイントを割り振る

  3. ゲーム部門でさらに、このゲーム要素が良かったと思うところを選択 (ポイントを割り振らないとできません)

  4. 素材部門についてもいいと思った作品にポイントを割り振る

  5. ポイントを割り振っても割り振らなくても、できれば各作品にコメントを! (コメントの非公開を希望する方は別途チェックを!)

  6. さらにできれば運営にもコメントを!

  7. 末尾の「投票する!」ボタンを押して投票内容を確認! (各部門3点まで割り振っていないと投票できません)

  8. 問題がなければ「投票」ボタンで投票!

今回の投票システムは独自で作っています。正確な投票を実現するために、もし投票エラーが発生してしまった場合はフッターのお問い合わせから投票内容をお伝えください。

投票終了は 10月25日 (日) の予定ですが、応募作品の規模によって調整します。遅くても 11月8日 (日) までには投票を終了する計画です。

では開票日をお楽しみに~